非常优秀
恶魔秘境安卓版是一款很是有趣的冒险动作类游戏,你们能够在这里展开惊心动魄的冒险之旅,各种紧张刺激的战斗节奏能够让你有着超级刺激的感觉,不同的画风和地图都是能有着不同的体验,各种牌组搭配都能让你自由搭配,搭配出不一样阵容就能有不同的效果!
1、Roguelike,随机生成的世界、极高的自由度、一命通关。
2、牌组构筑玩法,有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
3、独特的战斗系统,原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。
1、精简牌组不宜操之过急
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
2、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
3、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害。也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
4、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
5、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
1:灵术巫师,苍耀骑士,晨曦仙灵,森之萤;
2:荒野变形者;
3:铜锤萨满,丛林猎手,林荫使者,怒鹄;
4:软泥怪之王,林境守卫,枯木长老;
荒漠之咬
可能是游戏中最容易打到对面的脸的英雄了,链锤摆这个技能可以让敌方生物无法阻挡你打脸的步伐。被动长驱直入可以让你的生物在打脸的同时得到攻击力的成长,但是需要注意的是战场上的空格是有限的,而且你把敌人打到另外一个位置之后,如果该位置没有生物阻挡的话,下回合对方可以和你换血。沃尔斯的的技能在使用上还是有不少技巧的。
枯树长老赫伯
主动技能赋予了其强大的站场能力,被动还能对衍生物进行进一步的加强。乍一看上去,赫伯的打法有点像前面介绍过的苍耀骑士,但实际上他更适合打以【进化】为主的衍生物流派。
1、随机生成世界,自由度高,一次性通关。
2、有初始甲板,通过冒险和战斗逐渐强化。
3、独创的战斗机制,战斗体验与其他卡牌游戏。
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