非常优秀
罪恶尖塔(slay the spire)是一款很耐玩的策略塔防类游戏,这里有着超多的职业能够让你们去进行选择,你能够通过各种卡牌去进行对战,超多的玩法都是需要你们有着高超的策略能力,不同的关卡都是有着boss,你们击败他们之后就能够获取到丰厚的奖励!
为玩家们介绍下强度很出色的观者的玩法,推荐卡牌的构筑和战斗的思路
观者在不同的姿态,会有不同的效果以及匹配其姿态的卡片。愤怒是伤害及受伤双倍,平静是退出之后获得两个行动力,神格则是伤害三倍但是需要10层真言并且只能持续一回合。至于普通嘛就是普通喽。
所以我们在爬塔的时候需要围绕着观者的几个形态来构筑卡组,现在笔者就为大家推荐一些必拿的卡牌以及可以诞生套路的特色卡牌。
一、必拿卡牌
强力终结卡:1费的费用可以无视护甲以及各种特效直接秒杀小于斩杀线的单位。升级之后斩杀线提升至40。
一费可以直接过满手牌,后期配合充足的行动力效果满分,升级之后成为零费!
这张牌充分的解释了攻击就是最好的防守,造成伤害的同时给予敌人一个DEBUFF为主角提供格挡,升级之后效果提升。打单体boss非常好用!
观者无线行动力的保证,释放之后你会发现的观者有用不完的行动力。配合潦草更是锦上添花。不过此卡拿一张就够了。升级之后取消虚无效果。
只要一张就够了升级效果持续整个游戏,有了这张卡几乎不需要去锻造卡牌,也不需要去追求神化。在愤怒状态下可以很轻松的达成效果。升级之后提升伤害。
你的回合你做主!在回合手牌不好怎么办,效果下回生效怎么办。只要有腾跃一切都解决了。唯一美中不足就是费用过高。不过对于能保命的卡来说,费用都是小问题,升级之后费用两费!值得注意的是腾跃的回合敌方单位依旧保持上回合状态。
二、套路核心卡
1、真言流。真言流顾名思义就是频繁叠加真言然后触发神格。由于真言流的卡牌都属于物美价廉的卡牌,所以也是最容易构筑的卡牌。
笔者认为的真言流最核心的卡牌。这张卡是否频发出现决定了玩家是否可以走真言流。0费2真言,4格挡。完全没有不拿的理由,就算是用来过渡格挡也是极好的。一旦有了3张以上,真言流就可以妥妥的走起来。
真言流第二核心卡牌。本事一费12攻击的属性傲视群雄,而且因为每次战斗叠加的真言不会消失,所以此卡的成长非常恐怖。在神格状态下一发入魂轻轻松松。
在有了上面两张卡之后,此卡可以帮助观者快速累积真言。频繁进入神格模式的观者是每个敌人的恶魔。
2、阿尔法流。这个流派是依托于阿尔法这张单卡的强大能力构筑的。
阿尔法找到贝塔,贝塔找到欧米伽。而欧米伽的作用是赋给观者回合结束时对所有敌人造成50点伤害的能力。一但激活欧米伽以后,观者就是人形自走炮了。而阿尔法升级之后是添加固有属性!
所以阿尔法流派的重点就是尽快的激活欧米伽,并且在欧米伽激活之前活下了。这就需要用到格挡以及观者的另一个特性——预见
天眼是欧米伽流派的代表卡。提供格挡的同时提供预见!预见可以帮助观者快速的找到欧米伽!
通晓万物则是欧米伽卡组的另一张关键卡。升级之后三费所以优先升级!只要卡牌中有了欧米伽直接用此卡激活。不但快速找到卡牌,而且还激发双倍效果。
此卡也是帮助过牌的,关键就是在于洞见。
而且因为欧米伽流整体对于费用的要求比较高,所以一般需要搭配一张天人一体。由此我们可以看出欧米伽流派的核心卡费用都比较高,而且卡都不容易获得。所以欧米伽流派不容易成型。
这就是目前观者的主要两大流派。至于点穴流虽然看上去美如画,但是因为点血属于buff,被人工制品以及boss克制严重所以更多的是杂揉其他流派中的。
1、巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。
3、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。
1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片
每次尝试攀登尖塔时,发现数百张卡片添加到您的牌组中。 选择可以协同工作以有效地分配敌人并到达顶部的牌!
2、不断变化的尖塔:每当您踏上尖塔之旅时,每次布置都会有所不同
选择一条冒险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的首领作战!
3、可以发现的强大文物:在整个尖塔中都可以找到被称为文物的强大物品
这些文物的效果可以通过强大的交互作用大大增强您的牌组。但是要当心,获取一件遗物可能会花费您不仅仅只是黄金……
▌流派1:力量战
力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。
活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
▌流派2:防战
所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击:前期选择好之后,尽量选择篝火多的路线,这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高,是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
▌流派4:完美打击战
完美打击:类似灼热打击,可以无限养成,选到这张牌决定玩完美打击流后,就要一直选带“打击”的卡牌。但有可能会牌库过多抽不到这张牌,需要多选一些抽牌配合。
▌流派5:无限战
无限战可以在一回合内打出无数的牌,这个流派很难形成,需要的条件比较苛刻,需要需要一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。这里给大家推荐一种:
本打法分为过牌、腐化烧技能牌、无限三个阶段,过牌的目的是尽快抽到腐化这张卡,烧牌压缩牌库并叠盾度过前期,烧光牌之后无限连。
1、在战役中你可以获取一些战利品来增强套。
2、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
3、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统
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