非常优秀
三国志战略版官方版是一款三国策略战争手游,作为《三国志》系列新作,它考据三国历史、还原传神人物肖像,重现三国战争,将真实战争规则融入策略玩法。玩家可在古战场招揽全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多,在超百万格拟真沙盘上谋划万人军团战。游戏玩法十分多样,还可以加入同盟,感受百万人团战的真实战场。
三国志战略版官方版游戏特色
1.声优阵容,听觉享受
游戏特邀国内顶级CV献声,无论是柔情婉约的小乔,还是霸气豪迈的名将,每位角色都拥有生动真实的配音,为你带来沉浸式的听觉体验。
2.精致建模,高燃动画
基于Unity3D引擎打造,配合业内资深原画师精心设计角色与场景,画面细腻、技能特效绚丽,战斗过程极具视觉冲击力。
3.名将云集,乱世争锋
高度还原三国经典武将,你所喜爱的人物皆可纳入麾下。他们将忠心追随,由你指挥调配,共创霸业。
4.经典塔防,策略新篇
以创新塔防玩法重现三国宏大战场,通过多样武将组合与战术布局,还原历史上千变万化的战局,考验你的谋略与决策能力。
三国志战略版官方版新手游戏攻略
重点一:选装备
刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。
重点二:选出生地
游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。
重点三:跟着主线
进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。
重点四:练级与占领土地兼并
这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。
等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。
主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。
重点五:屯田选石料
名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。
屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。
重点六:把握新手期
新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。
《三国志·战略版》的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
三国志战略版官方版A级战法推荐
在三国志战略版的前期发育阶段,B级战法虽然能用,但终究不是长久之计,而S级战法使用成本又太高,所以A级战法往往是大多数人的选择。要知道战法作为队伍体系中最重要的一环,选择优秀的战法,开荒往往就轻松很多。因此小编就根据自身经历给大家总结一下关于A级战法的分析与推荐。
1、落凤:
非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
2、轻勇飞燕:
下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。
3、避实击虚:
可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。
4、暴敛四方:
可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。
5、纵兵劫掠:
伤害较低,但是有稳定的控制。8回合期望晕2.8次,同类型的不辱使命只有0.96次。个人认为伤害哪里都能补,但是震慑的来源就少得多了。不是主力伤害战法,给辅助型武将带也可以。
6、风声鹤唳:
可靠的发动概率,快速生效的伤害,应该是伤害期望最高的A战法。首推。谋略系通用。不可与妖术等沙暴状态混用。
7、机略纵横:
可靠的发动概率,持续型伤害,总伤害高,但生效慢。造成两种异常状态,可以配合其他战法。但来源武将黄权的可获得时机比较晚。
8、落雷:
可靠的发动概率,不需要准备,较高的单体伤害,附带少见的伤害加深效果。5%几率中了就当抽到了橙将,想想也挺开心的。周瑜爸爸的心头爱。
9、声东击西:
较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。
10、妖术:
持续型伤害,总伤害看上去是挺高的,但生效慢,而且对面一旦减员之后,伤害能力大大削弱。1次抵御是亮点,偶尔拯救脆皮,易获得。
11、强攻:
拆一个战法装备两名武将,性价比高。但本身收益很低,很烧钱吃战法点,建议有好的搭配和充裕的资源后再拆。中后期满大街缴械,突击类输出环境很不友好,三思。
12、后发制人:
稳定且不吃控的输出,非常适合搭配首充送的孙坚。对于大多数人,我不是很推荐这种被打才触发的伤害战法,除非有很强力的回复或者减伤战法。
13、天降火雨:
混合伤害,通常只有特定几个武力、智力双成长的武将比较好用,比如吕蒙、邓艾,搭配李典的buff食用风味更佳。
1.全新赛季-兖州之战上线!
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
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