非常优秀
幽林怪谈一款2D横版动作游戏。以独特的水墨美术风格,再现先秦时期的奇幻世界。战斗系统主打自由连击与完美防御机制,配合魂识系统与角色成长要素,打造兼具技巧与深度的动作体验。超现实设定与古典美学的碰撞,带来别具一格的东方奇幻冒险。
在《幽林怪谈》中,唯一能提升生命上限的是下面这个叫晏婴的NPC,这家伙把自己克隆了四份,藏在游戏的四个角落里。
关于第二点,小编必须很残念地告诉各位手残界的小伙伴们,《幽林怪谈》中没有主动远攻技能,所以远远地阴人这一点是办不到了。唯一的远攻方法,是反弹怪物的攻击。
唯一值得庆幸的是我们拥有一个逃命的技能“芳踪”,后续还可以进行强化,至少保命什么的还是OK的。
说到回血,游戏开场时季姜就拥有“迎春”这个无CD回血技能,升到最高等级后可以提供六次补血的能力,一定要优先升满。关于这一点,有我花了三个多小时打到最终BOSS门口,却因为差了顶级“迎春”的两次回血死活过不去的废档作证。
另外,游戏中共有六个魂识,分别通过击败六个BOSS获得。对小编来说么,夏徵舒那个可以瞬间满血的魂识才是让我继续通关的唯一动力啦~平心而论,《幽林怪谈》的难度设置并不太合理:后期的周天子和蝰瑝几乎没给我留下什么印象,反倒是 “蒸汽朋克少女”薄姑一直把我按在地上摩擦。
这款游戏由腾讯旗下的NEXT Studio工作室制作,《幽林怪谈》基于春秋史实“田氏代齐”演绎的剧情可圈可点。
画面和游戏性也都堪称上乘,加入了水墨画元素的画面在游戏中显得张力十足。虽然明显带有《胧村正》的风格,但细细体会之后,还是可以发现制作组站在巨人的肩膀上不断突破的努力的。
其实,让游戏真正有趣的,除了我们司空见惯的巫术、怪物、解谜这些要素之外,更让人惊喜的是蒸汽朋克元素的融入。
《幽林怪谈》虽然流程不长,却有较高的完成度。最重要的一点是,动作游戏的至高奥义:虐人,在游戏中体现得淋漓尽致。
1、自由流畅的动作招式:提供丰富的动作招式,玩家可以自由流畅地进行操作。
2、自由连击与完美防御:核心系统支持自由连击和完美防御,增加战斗的策略性。
3、能力升级与魂识系统:通过能力升级和魂识系统,玩家可以不断提升角色实力。
4、超现实主义设定:结合超现实主义的科幻元素,为游戏增添神秘色彩和想象力。
1、古典韵味:基于中国古代神话传说和春秋战国历史,融合超现实主义的科幻设定,营造独特的游戏氛围。
2、丰富剧情:游戏剧情丰富,讲述了战国初年齐国权臣田和设下圈套,齐康公薨逝,王姬季姜被诬流放的故事。
3、探索与挑战:玩家需要在游戏世界中探索,面对各种挑战和敌人,不断提升自己的实力。
4、独特美术风格:独特的美术风格,结合古典元素和超现实主义,为玩家带来视觉上的享受。
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