非常优秀
光明之魂2一款融合动作与角色扮演元素的游戏,以光明与黑暗的对抗为核心主题。化身英雄,踏上拯救世界的冒险之旅,挑战黑暗势力。游戏采用经典的像素艺术风格,打造出一个细腻且充满幻想色彩的世界,让你感受到光明与黑暗交织的史诗魅力!
1、音乐欣赏模式
首先按START开机~然后左和右切换背景音乐和声音,上和下切换具体项目
2、单机模式和联机模式
默认当然是单机模式,不过等会儿会先介绍一下联机(见10楼),不想看可以跳过去~
3、记录槽选择画面
新的开始会是书,如果有记录就会有人物跑
4、人物选择
一开始有8个职业,通关一次以后出现第9个,没有更多隐藏职业了,隐藏8人是恶搞…选择职业以后是选择颜色和起名字,然后就可以开始了
5、在开始之前,先介绍一下联机
同样是选择记录槽,如果是新记录也可以从新的开始
6、在联机模式
联机模式可以一起过关(但是只有1P过关,如果2P也要过关需要重插连接线换成1P),也可以到皇家斗技场PK,但是是不能像单机模式一样打皇家斗技场的(见41楼)
由1P控制记录(见22楼),记录会使联机的所有玩家都记录,并且不能从迷宫中开始,请注意
联机是光明之魂2的重要部分,尽量找人一起联机玩吧~
战士
剑技剑攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+攻击一次,速度较快
斧技斧攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:原地回转一圈,击退距离较高
枪技枪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续前刺,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动
盾技盾防御力上升能够格挡
守备装备的防御力上升不装备任何东西的话没有效果
道具使用道具的效果上升每级40%(投掷道具无效,只对药有效)7级翻倍
回击或者叫破攻在对手攻击的时候攻击能加大伤害也许不是这么理解因为无论如何也出不了效果暂时未有详细数据
战斗攻击力(ATK)上升队伍都有效注意不是上升STR魔法攻击力也无效7级共加22
魔法师
杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:杖三连击,其实威力还是不错的
火球释放火球的魔法属性特效是追加一次烧伤伤害魔法特性是穿透敌人,但是不能穿墙初始SP消耗2
冰晶释放冰晶的魔法属性特效是冰冻(怪物暂时冰住不能动,PK中是降低移动速度)魔法特性递减,能击中一个后降低1级再打另一个,直到降至0初始SP消耗3
落雷释放雷电的魔法属性特效是击晕(或者叫麻痹)前方范围初始SP消耗8
龙卷放出龙卷风的魔法无属性,靠防御(DEF)降低伤害初始SP消耗3
狱火施放地狱之火的魔法属性特效是追加一次烧伤伤害周围范围,击中全部敌人之后使其一起受伤害初始SP消耗10
魔盾制造魔法盾增加防御力(每级10),同时能够格挡联机时只对自己有效,同伴无效初始SP消耗8
冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
弓箭手
弓技弓攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续射击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以原地转向
枪技枪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:投出能穿透的枪冲击波,弓箭手唯一的穿透技能
瞄准远程武器的攻击距离加长
迷惑有几率使怪物迷惑转而攻击其他怪物(同时也能自己攻击自己)
对空对飞行系的威力上升
森之力召唤森林同伴援护攻击初始SP消耗3
会心会心一击几率上升
活力随时间能自动恢复HP队伍都有效
龙战士
斧技斧攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+回旋攻击,前后左右都有攻击效果,非常实用的技能
锤技链球攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:旋转链球(此时有2次力度非常轻的攻击)后击出
盾技盾防御力上升能够格挡
守备装备的防御力上升不装备任何东西的话没有效果
破甲攻击过的敌人防御力下降
吐息被攻击后有一定几率以吐息反击
龙威弱化近身包围的敌人,降低攻击力
抗性永久提升自身所有抗性每级8,7级翻倍联机时只对自己有效,同伴无效
僧侣
杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:跳起砸下,击退距离不错
锤技链球攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:跳起翻转攻击2次
治愈恢复HP及解除恶性状态的魔法7级可复活7级恢复HP量为500队伍都有效初始SP消耗8
守护增加防御力的魔法每级20队伍都有效初始SP消耗6
抵抗增加全抗性的魔法每级10队伍都有效初始SP消耗6
祝福增加力、敏、知、体的魔法每级8队伍都有效初始SP消耗8
光明在自身周围做出光轮近身攻击的魔法属性特效是是追加一次闪光伤害魔法特性是放出后持续时间内不会被打断,但也不能使用其他武器或魔法初始SP消耗8
冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
格斗家
爪技爪攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:突进+三连击,威力增加比较可观
刀技小刀攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:连续旋转攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动,威力增加很可观
闪避闪避几率上升
会心会心一击几率上升
反击被攻击后有一定几率以踢反击
盛怒HP减半后ATK和DEF上升每级20,HP减为四分之一的时候可能会发生叠加
击昏有一定几率击晕敌人(同雷属性特效)
活力随时间能自动恢复HP队伍都有效
暗黑魔法师
杖技杖攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:囊括身前180度的攻击,击退距离不错
恶魔之炎释放暗魂攻击的魔法属性特效是黑暗(DEX减半)魔法特性爆炸能在击中任何敌人或障碍后爆炸,攻击范围即为爆炸范围初始SP消耗2
毒雾释放毒雾的魔法属性特效是中毒(中毒会按比例慢慢减少HP,另外中毒可以叠加)前方范围初始SP消耗4
黑暗施放黑暗吞噬的魔法属性特效是黑暗(DEX减半)周围范围初始SP消耗10
变身变身成为怪物的魔法变身后怪物不主动攻击,自己只能使用物理攻击,自身部分能力(一般是STR、DEX和VIT,5级有INT)上升,装备攻击力和防御力取消,抗性变为怪物的,有关抗性的所有前缀取消,但武器属性保留,前缀保留,后缀保留初始SP消耗6
舞剑召唤黑暗之剑攻击无属性,靠防御(DEF)降低伤害初始SP消耗3
吸收放出蝙蝠吸收敌人HP的魔法属性是暗(但是从未出现过属性特效...)魔法特性返回,在攻击敌人后返回时敌人才受伤害,返回后自身少量回复HP初始SP消耗3
冥想SP恢复速度上升联机时只对自己有效,同伴无效
忍者
剑技剑攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:用剑气连续攻击,攻击次数随等级上升而上升,攻击时可以低速移动
刀技小刀攻击力上升蓄力等级上升积蓄技:飞刀散射
会心会心一击几率上升
落叶天上掉下奇怪东西攻击的忍术无属性,靠防御(DEF)降低伤害周围范围特效击晕(同雷属性特效)初始SP消耗8
缝影使敌人不能移动周围范围有成功机率初始SP消耗6
加速加快移动速度的忍术队伍都有效初始SP消耗8
替身被攻击后有一定几率用替身隐身隐身时能穿过敌人隐身时间较短
暗杀在敌人背后时攻击效果加大与敌人面对同一方向也可联机时只对自己有效,同伴无效
1、自由探索:玩家可以在开放世界中自由探索,收集装备和道具。游戏的探索系统丰富,玩家可以发现隐藏的任务和秘密区域。
2、多职业选择:游戏提供了多种职业角色,包括战士、魔法师和 roguelike 类角色。
3、丰富的战斗系统:游戏的战斗系统多样,包括实时战斗和回合制战斗。玩家可以灵活释放技能,与武器装备相结合。
4、MOD自定义系统:游戏支持MOD自定义系统,玩家可以修改游戏的许多方面,包括角色、技能、关卡和敌人设定。
1、独特的欧美暗黑风格:游戏采用了独特的欧美暗黑风格,游戏的场景设计充满黑暗和神秘感。
2、拯救公主的剧情:游戏的剧情以拯救公主的任务为核心,玩家需要在黑暗势力的总部中完成任务。
3、多人合作模式:游戏支持多人在线模式,玩家可以与朋友一起合作解谜、探索和战斗。
4、装备和技能搭配:游戏中的装备和技能可以进行搭配和升级,玩家可以通过收集和合成装备来提升自己的战斗力。