非常优秀
DungeonMaker是一款集Roguelike、地牢冒险、卡牌养成为一体的RPG轻策略手游,采用卡通像素画风,融合多种地牢冒险玩法。玩家将化身为大反派,统帅怪物、布置房间强化怪物,击退进犯地宫的勇士。游戏含上百种怪物和勇者、70余种陷阱设施,还有各类资源可收集,体验让人热血沸腾的战斗过程。
DungeonMaker不同种族角色拷问表
顺序由稀有度从低到高排序
1、
2、
3、
4、
DungeonMaker游戏玩法
1、进入游戏之后在主界面当中可以直接选择新游戏开始;
2、游戏提供了一般、故事以及全力三种模式,建议新手选择故事模式体验;
3、一开始会有新手教程,帮助玩家快速上手,介绍不同技能的作用;
4、游戏的菜单功能十分丰富,支持查看战斗信息、拥有的怪兽、配方、神器盒等等;
5、还支持显示伤害值、显示特效、金币自动获得、显示特权等设置。
DungeonMaker游戏攻略
【开局】
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天300天500天1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
【解锁传说难度】
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。
【监狱】
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
游戏特色
1.这是一场真正自由且充满激情的地牢挑战与冒险,融入了大量随机冒险元素和最新战斗方式,带来别样的刺激体验。
2.游戏内有各类黑魔法技能书和地牢道具,直接打开魔法卷轴就能释放技能,无需消耗额外资源,使用便捷。
3.合理编排你的部队,利用在地牢中培养的怪物击败更多敌人,成功捍卫属于你的地下宫殿。
v1.11.30版本
小错误修复和改进
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