非常优秀
像素火影次世代是一款原像素火影新引擎正式升级的版本。拥有优质画质,独特还原的音效,各种忍者角色再次闪亮登场,全新的战场开始新的体验,层出不穷的机制玩法,这里还有更多的忍术可以学习,多个版本的无尽试炼开始一系列的挑战,挑选自己喜欢的忍者去战斗。游戏的忍者都是持续更新的,特效技能完美还原。
这个版本是大家心心念念的全新引擎版本,破面带土来袭,因为之前的旧版因为种种原因导致很多忍者画面,技能不能实现,这次为你们升级的全新引擎,而且还带来了疾风传忍者系列,次世代的新版本来了,来战斗吧。
赤瞳的技能都知道,无冷却,需要1点能量,那么对于赤瞳的一些玩法其他玩家是怎么看的呢?一起来看看吧!
1、现在忍界大战,刷金币最好是带赤瞳,伤害爆炸,基本上无限火力,乱闪,强化请A,外道魔像根本打不到。秘卷带斩龙,通灵带黑绝一直叠暴击率很高。
2、如果赤瞳使用奥义打地狱道的话,在最后一刀出那个字幕的时候把地狱道击杀,地狱道会直接复活不了。
3、组合技无敌没有什么问题,但是出来二技能很弱了。对面起手了按二都对不过。按下二对面扔个弹道也破了。目前只能靠一技能扫码空间一个玩法。
1、普攻:有马有两种普攻模式,释放一技能会切换成鸣神,释放二技能会切换成ixa。ixa为默认状态,前3a为斩击,4a戳刺,5a再次戳刺,4a5a释放时为霸体。鸣神状态前2a释放雷球攻击,3a追踪至命中目标位置连续上挑攻击,4a蓄力斩击。
2、一技能正常使用为释放大范围雷电持续攻击敌人,格挡后释放一技能会瞬移追踪敌人,抓取后持续进行电击。
3、二技能正常释放为生成三个黑刺攻击,可以通过方向键改变生成位置,二技能滑普攻会直接生成第三个刺,格挡后二技能会从敌人所在位置生成刺,并从天而降进行重击。
4、奥义,释放奥义需要消耗一豆举盾格挡,格挡状态为金刚体,举盾后划任意非冷却的技能会消耗2豆进行冲刺攻击,命中后会抓取敌人进入花海并重创敌人。
一、特殊机制
1、机制1:使用通灵忍犬会带有追踪效果。
2、机制2:当敌人血量低于12%时,1a命中敌人会解锁子技能千年杀,消耗一个奥义点,先重踢击飞敌人,随后瞬移到敌人身后使用千年杀斩杀敌人。
二、普攻
1、普攻前2a苦无连砍,3-5a体术攻击,3a可以扫地,增加稳定性,5a会踹飞敌人,6a瞬移到空中表莲华抓取敌人并砸下,如果不按下6a则是可以不上天,用于减少后摇。
三、技能
1、一技能神威:正常使用:结印释放神威多次抓取敌人。
打断后摇使用:在空中朝前方释放神威,并向方向键控制的方向后跳。
2、二技能copy神威:常态下是雷切,1-2a切换土流壁攻击,可以阻挡敌人移动但是不会阻挡自己移动,3-4a是水龙弹,5-6a是火风,风遁具有吸附效果,且后跳过程具有无敌帧。
3、奥义雷犬双雷震:蓄力释放两条雷犬攻击敌人,随后自身瞬移并使用雷切空中来回穿梭,最后汇聚雷电重砸而下。
1.首先指定的各种界面布局,如图下。
2.然后可以看到完整版的忍者,疾风传鸣人,佐助,白绝,后续还有其他的忍者更新。
3.九喇嘛鸣人和疾风传卡卡西也会更新,技能效果都会优化的。
4.疾风传卡卡西参考了神威卡卡西,有一点原创,一个完美的斩杀机制登场。
5.密卷还是经典五个,雷电击,散,查克拉,霸体,水牢术,画面效果都得到了重置。
6.通灵忍兽有熊猫,夏日西瓜,夏日西瓜的效果就是上下弹跳的同时可以移动。
7.玩法制作有三种,演练模式很熟悉,目前还没有控制对面的能力,后面会完善。
8.1v1本地对战,惹急对战,有替身术可以代替。
9.忍界大战开始就是杀满一百个人可以完成任务,杀心的白绝数量还是有点多的。
1.采用经典的像素画风,这里还有大量的忍者对决和竞技战斗开始,更多的热血挑战可以安排。
2.掌握大量的技能,释放属于自己的光彩,这里还有很多的帅气忍者可以享受的,控制角色开启竞技。
3.提供更加真实的沉浸感觉,释放技能安排属于自己的火影忍者战斗,感受新的冒险。
1、普攻共5a,前2a平推,3a扔出黑棒攻击,4a起跳连续扔出黑棒,5a瞬移下砸抓取,命中会切割攻击。1a后按节奏释放可以打出特殊普攻,具有抓取效果,可以继续衔接4a。
2、一技能万象天引,短按吸附一定范围内目标后击飞,长按会将目标举起后重重砸下,超长按会生成多个黑棒抓取敌方,并进行轮回眼震慑。
3、二技能神罗天征,短按小神罗攻击,长按中神罗扩大继续攻击,超长按浮空释放大神罗继续攻击。可以在空中使用,在一技能超长按抓取对方时,释放二技能会延长黑棒的抓取时间。释放二技能超长按后点击一技能会释放地爆天星。
4、奥义超神罗天征,释放最大范围的神罗天征攻击对手。
1.沉浸感拉满,这里还有全新的关卡设计元素还是不错的,策略玩法都是不一样的感觉。
2.操作技巧,完美带来更多的体验玩法,持续战斗,安排属于自己的游戏任务。
3.战斗特效拉满,很多的技能可以释放,还原真实的演员配音,战斗的时候热血沸腾。
v1.19
更新内容
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼皎:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能整体伤害降低,优化打击高度,十字斩前摇增加,移除一字斩格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
v1.18
更新内容
1、新角色:鬼鲛。
功能优化:
1、修复天道外的五道困难人机不会使用技能的bug。
2、忍术对战玩法结束后点击再战按钮会返回到选人界面了,可以重新调整阵容。
3、部分角色增加文字彩蛋。
4、移除旧版须佐佐助,新版须佐佐助不再需要金币解锁。
无尽试炼:
1、增加大祝福:奇迹于你:受到伤害会以150%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级 100%
移除大祝福:圣光。
2、小祝福改动:攻击提升:攻击 2%>>2.5%。
3、大祝福:毅力闪光无敌时间异常bug修复。
4、无尽试炼敌方攻击力增加幅度整体降低。
忍界大战:
1、己方角色的替身时间缩短为10S。
赤瞳:
1、解放形态下一技能攻速略微降低45fps>>35fps
2、解放形态下烧血速度增加每1.5s烧1%>>2%。
3、时停的情况下不再恢复能量,解放形态下能量恢复速度每秒6>>5。
4、二段奥义y轴攻击范围4>>3,后摇增加,修复奥义为一技能判定的bug。
佩恩【天道】
1、修复奥义可以击飞霸体的bug。
2、修复强化普攻一技能冷却异常的bug。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
1、修复最后1a后摇滑步的bug,减少后摇。
九喇嘛鸣人:
1、二技能短按冷却9s>>8s。
2、优化二技能反弹的判定范围。
3、优化子技能二动作素材,增加伤害。
4、专属秘卷冷却时间22S>>25S,的一二技能冷却缩减时间5S>>6S,新增减少3S替身冷却效果。
斩月虚白:
1、能量条恢复速度减慢,时停时不再恢复能量。
宇智波带土【白面具】:
1、略微增加一二技能、组合技伤害。
影分身:
1、影分身不再继承角色的冷却缩减属性。
傀儡术:
1、修复傀儡术大小异常bug。
斩龙剑:
1、攻击加成8%>>5%。
通哥:
1、优化木棍打击高度。
犀牛:
1、削弱y轴范围4>>3。
2、减少最后一段踩地抓取的时间和结束时的击飞高度。
3、冷却时间30s>>32s。
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