非常优秀
多多自走棋龙渊版一款融合策略与运筹的竞技战棋手游。游戏以创新自走棋玩法为核心,提供50+特色英雄和多元阵容搭配。通过每回合的英雄招募、阵容调整和经济运营,制定灵活战术应对不同对手。从新手入门到高手对决,逐步掌握战棋艺术,体验运筹帷幄的竞技乐趣!
最先跟大家的是,惊魂电锯。没有什么特别的属性,是增添100攻击力。这一件装备是由2把幽冥芒刃组合,但是幽冥芒刃小编觉得其实不辣么好获取。增添攻击的装备任何棋子都实用,但是给战士抑或普通攻击输出的棋子明显更符合。
星与星
第二件装备,恶魔镰刀。这一件装备增添技能伤害,备受和带来伤害会增添魔法复原,主动技是任意讲对面1个棋子成为企鹅,有个秘密法杖和1个魔能宝石组合。小编认为这一件装备算是是相对好获取,宝石就别说了,每句最少能出个5个,法杖的话出1个同样是可以的。这一件装备相对符合技能输出的棋子,这一个技能伤害不见得说的是法师,一些技能流战士和猎人也都能运用。因而,只需不给技能无伤害和被动技能的棋子就行了。小编认为法师精灵龙、雷灵,战士剑客,猎人逐风游侠都比较符合。
第三件装备,雷鸣重锤。增添50攻击力,30%攻击速度,有25%几率对至多5个棋子带来魔法伤害(觉得和LOL里面的电刃很相似)。由鱼叉和符文石锤组合雷电之锤,再和冥魂碎片组合。雷鸣重锤小编认为更符合猎人,说到底攻击和输出,对远距离射手来讲都是很关键的。
第四件装备,魔龙之心。提升血量和性命恢复,别说,这也是给前座战士抑或肉坦量身定做的。搭配哥布林技能,说不定恢复会十分的犀利。这一件装备由性命宝石和龙血巨斧组合,非常容易,后期基础组合无压力,特效的话对肉坦来讲还可以的。
第五件装备,更新球。增添一秒性命复原,增添伤害魔法复原,运用技能刷超级技能CD时间。这一件装备由2个复原之球组合,合起来非常容易。小编认为这件装备超符合剑客,完全可以说成持续旋转无压力。
一、玩家误区
【误区一】开局的留下的棋子不舍得卖掉,一般都是打到最后,棋子还是自己最开始的那些个。我这么说并不是说这样不行,如果你棋子来的比较顺,这样当然可以!但是主教段位中,大多数玩家最后选的体系,并不是一开始拿到的棋子,而是仓库存够阵容之后直接全部替换掉了!
【误区二】体系背的滚瓜烂熟,但实战中不知道及时改变战术!这个是大多数骑士段位玩家存在的问题,最简单的一个实战例子:你本身是想玩“神法”,但发牌员却慢慢的把你的仓库发满了“冰霜骑”,此时应该还不犹豫的转型冰霜骑流派,而不是依然死等“神法”!
【误区三】不知道“锁牌”,比如开局给了你3张“战神”,会玩的玩家都会开心的不得了,直接锁定这次发的牌,而不会玩的只会骂娘不会锁牌,回合结束后白白看着自己的2星战神付之东流!
【误区四】看大神买“德鲁伊独角兽”以为别人是玩“德流”,其实我告诉你吧,看到德鲁伊买下来是为了“投资”!因为德鲁伊在仓库也可以触发种族天赋,2个相同的就可以升级成2星,大神利用这一点把两个“1块钱”的独角兽升级成2星,然后可以卖“3块钱”,这样就可以多赚1块钱的“利息”了。
二、种族羁绊强度
如果不考虑其他因素,只考虑种族羁绊强度,那么从高到低大致为:【神族】>【冰川族】>【龙】>【不眠】>【野兽】=【哥布林】=【海族】>【光羽族】=【洞洞族】=【恶魔族】>【人族】>【元素】
不管你选什么体系,一定要尽可能的按照上面的强度顺序,优先选择靠前的排名组合!值得一提的是神族,很多萌新选了神族却不考虑种族羁绊,那你这样的神族后期就太弱了!神族排第一就是因为后期“雷神+战神”触发种族羁绊之后太强大,就拿船长举例,几乎每4秒就可以施放一次幽灵船,简直恐怖如斯!所以如果你选神族,那么一定要触发他们的种族羁绊,否则就不要选!
1、独立玩法模式:作为《刀塔自走棋》的一个模式独立开发而成,拥有独特的游戏机制和玩法,区别于传统自走棋。
2、八人割据式对战:支持八名玩家在同一局内展开策略对抗,通过排兵布阵争夺胜利,带来多人博弈的深度体验。
3、英雄卡牌收集与合成:玩家通过抽取和收集英雄卡牌,逐步合成并布局自己的专属阵容,打造个性化战斗策略。
4、资源策略与经济系统:玩家通过局内经济获取资源,可以选择稳健发展或孤注一掷,考验玩家的策略和风险把控能力。
1、公平竞技机制:强调纯粹的策略公平性,所有玩家从零开始,通过智慧和策略决定胜负,避免数值碾压。
2、随机性与策略深度:英雄卡池随机抽取,战斗局势充满变数,玩家需要灵活调整策略,应对各种可能性。
3、布局与战术多样性:玩家需要根据对手的阵容和战斗局势,灵活调整自己的棋子布局和战斗策略,展现深度策略性。
4、多人互动与社交乐趣:八人同局的模式让玩家在对战中体验社交乐趣,同时也能与其他玩家交流策略心得。
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