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僵尸作战模拟器是一款僵尸生存主题的模拟手游,核心亮点是支持多人联机。玩家需要在巨大的沙箱世界里与各种僵尸战斗,其中庞大的游戏地图要你更好的来探索。你可以在任意位置创建你想要的单位,并决定他们的武器,伤害抗性,生命值等。游戏拥有丰富的地图,还有推进、生存、撤离、感染等不同玩法的模式,快来下载体验吧。
僵尸作战模拟器游戏特色
1.这是一款高自由度战争模拟手游,丰富多变的作战环境,让每场战斗都充满新鲜与挑战。
2.你将在广阔的沙箱世界中迎战成群僵尸,庞大的地图等待探索,每一步都隐藏未知与危机。
3.自主决定目标武器、特效与移动速度等参数,自由搭配战斗元素,打造独一无二的热血体验。
4.沉浸于激战冒险,解锁更多玩法内容——部分功能需达到相应等级后开启,持续激发你的挑战欲。
5.全新的沙箱世界邀你投身冒险,逼真的模式与玩法设计,让你迅速沉浸其中、全心投入。
僵尸作战模拟器怎么联机?
1、想要联机的话你和你的朋友要处于同一个局域网,或是连接同一个wifi。
2、然后其中一个人通过“开始游戏”,“创建游戏”来创建主机。
3、其他人只要通过“开始游戏”,“搜索局域网”就可以加入游戏了。
僵尸作战模拟器综合属性一览
一、人类方
1、伤害
爆头伤害提升至300%
评价:简单粗暴。
2、减速
爆头减速时间提升至200%
当僵尸受到的总减速时间超过自身力量值*12时,会被施加一个4.5秒的强制眩晕(不会被力量抗性影响),腐蚀者较特殊(力量值*30)。
在1.3.4版本击晕被替换成减速
评价:必不可少的控制效果。
3、击退
爆头击退距离提升至300%
对爬行者施加击退时,每2m击退转换成1s击晕(此时若使用的武器同时拥有击退和击晕,那么击晕不计入,但是分数仍然获得)这个效果在1.3.3版本被移除
当僵尸实际被击退距离与理论被击退的距离相差过大,则会被施加(每3m击退转换成1s击晕)强制击晕(理论击退距离仍然被力量影响,从而影响强制击晕时间)
评价:必不可少的控制效果。
4、道具“AN-M14”
氪金道具(也可以看广告获得)
造成范围持续伤害和减速(该减速效果无视40力量哦)
延迟引爆时间3s,持续时间20s,每秒伤害1000,每秒减速10s,冷却时间120s
施加点燃效果(每秒400伤害以及每秒40%概率击晕2s,持续时间6s)
在该范围内点燃效果会持续刷新,但不会生效(因为燃烧弹本身伤害是0.2s造成一次,而点燃伤害是每1秒造成一次)
评价:非常实用的道具
5、道具“破片手雷”
氪金道具(也可以看广告获得)
造成范围伤害和控制(无视霸体效果,且不受力量影响,除非力量达到40)
延迟引爆时间3s,击晕时间4.5s,击退2m,伤害3000,冷却时间120s
评价:非常实用的道具
6、道具“哨兵机枪”
MVP专属道具(第一局首位获得分数者获得,此后每局分数最高者获得,若中途MVP退出,则第二名接任)
射速0.08s,子弹伤害200,爆炸伤害1200,爆炸击退3m(100%概率),子弹击退2m(20%概率),爆炸减速4s(100%概率),子弹减速1s(100%概率),持续时间12s(对触碰到的单位造成击晕效果【前5秒有效】,挡路效果被移除),冷却时间120s
评价:关键时候使用效果拔群
7、弹药补给箱
增加25%基础后置弹药
8、属性「支援」
百分比减伤
百分比增加基础后置弹药
9、技能属性「游骑兵」
百分比减少武器的换弹时间
百分比增加基础后置弹药
10、技能属性「特警」
百分比增加武器造成的减速时间
11、技能属性「雇佣兵」
每20/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值
每次触发角色本身的技能回血(满血依然触发范围回血)都有10%的概率对周围的友方单位进行一次治疗(包括自己)治疗量为5(缓回)
12、技能属性「阿尔法」
百分比反弹所受伤害并对敌人施加击退和减速效果(击退距离和减速时间随技能数值上升而上升,并且反弹的伤害不会被伤害抗性影响)
每50/×(×为角色技能等级)秒恢复1点生命值
13、技能属性「三角洲」
百分比增加武器造成的击退距离
技能属性「精英守卫」
百分比增加武器造成的伤害
肘击(严格来说是枪托攻击)
非射击状态时,点击攻击键会使用枪托进行近战攻击,肘击的属性为10点伤害4.5s击晕和2m击退(僵尸力量达到10则免疫肘击造成的击退效果,也就是说这个时候肘击基本无效了)
14、背水一战
当所有武器的子弹耗尽时,肘击属性变为1000伤害4.5s击晕和5m击退(强化后的肘击相当于盾牌了,对力量40以下的僵尸都有控制效果,就是不能接痰)
二、僵尸方
1、力量
每1点力量相当于1s的被击晕间隔(比如僵尸拥有10点力量,如果此时对其施加1s的击晕,那么僵尸剩下的9秒将不会被击晕,而是会将受到的击晕等比例转换成减速效果)
每1点力量提升2.5%的控制抗性(前面的说明没有计算抗性,只是为了容易解释)
若力量达到10,则免疫肘击(基本免疫)
若力量达到40,则免疫控制(只有沙盒模式的地刺和铁丝网以及道具“AN-M14”才能产生控制效果)
评价:没有力量的僵尸,不是好僵尸。
2、移速
撤离模式刷新点移动时,给所有僵尸提供30%的移速加成
所有模式,难度每增加1,所有僵尸移速增加2%
评价:论减速的重要性。
3、突变
推进模式从噩梦3开始,腐蚀者的血量提升一个级别
撤离模式从噩梦6开始,爬行者的血量和出现概率提升一个级别
4、撤离模式僵尸数据
5、感染模式常规僵尸数据
6、感染模式部分地图僵尸数据
7、生存模式僵尸数据
8、推进模式僵尸数据
1.自由定制多种作战环境,打造属于你的独特战场;
2.可在任意位置创建作战单位,自定义其武器、伤害抗性、生命值等属性;
3.灵活调整游戏规则,包括对局时长、胜负条件、人类感染机制等,完全由你掌控;
4.可设置系统自动刷兵刷怪,无需手动操作,轻松体验大规模战斗;
5.创建并操控专属士兵加入战斗,结合规则自定义,设计多种风格的射击玩法;
6.支持局域网联机对战,自定义规则后可与好友一同挑战,享受协作与对抗的乐趣。
更新日志
v1.5.5版本
- 现在可以在计分板内屏蔽特定玩家的聊天内容;
- 修复视角翻转的问题;
- 更改了部分地图中感染模式的玩法,包含隔离区,仓库,地铁,停车场,废弃古堡和海滨小镇;
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